Steamcraft Online

Онлайн шутер на паровых машинах

Steamcraft — Обновление от 29.03.2015

Опубликовано 29 Март, 2015  в SteamCraft

Изменения:

  • Новая зимняя карта, доступная со второго класса.
  • В режиме редактирования теперь можно быстро добавлять/удалять блоки, зажимая левую/правую кнопку мыши.
  • В режиме редактирования в нижнем правом углу показывается иконка с текущим выбранным блоком, а также количество оставшихся блоков данного типа.
  • Саркофаг отражает только 50% урона (раньше отражал 100%). С рейлгана убить с одного выстрела стало проблематично.
  • Изменения в наградах
    • Ежедневный бонус изменен (теперь пятый день 25 техкоинов, седьмой 25 золота).
    • Бонус за приглашение друга 25 золота.
    • Награда за ботов уменьшена.
    • Золото при переходе на новый уровень больше не даем.
  • Добавлен обменник золота на серебро.
  • Все игроки получают два дополнительных слота в ангаре.
  • Оптимизировали сеть между геймсерверами и основным сервером, бои должны завершаться быстрее.
  • Увеличена производительность интерфейса в ангаре.
  • Добавлен топ по рейтингу (среднему количеству фрагов за последние 100 боев). Фраги считаются как средний урон игрокам за бой в процентах. Если нанесли игроку 50% урона, то получаете 0,5 фрага для подсчета рейтинга.
  • Доработан баланс команд при создании боя. Система пытается распределить игроков в командах равномерно, учитывая рейтинг блоков машин.
  • Класс машины теперь не может быть ниже класса оружия, соответственно не будет “рельс” на первом классе, а ракетниц на втором.
  • Улучшен интерфейс в бою
    • Кнопки с правого верхнего угла переехали в центр экрана и расположились вертикально. Теперь Tab надо зажимать для показа курсора и вызова меню.
    • Подробная статистика игроков по табу (количество проведенных боев, среднее количество фрагов за бой, процент побед).
    • Отображение типов оружия.
    • Отображение количества фрагов.
    • Добавлен индикатор оружия в центр экрана. Деления показывают количество оставшихся пушек, а уровень заполненности — процесс перезарядки.
  • Изменена система завершения боя
    • Бонусы начисляются в момент завершения боя, а не при выходе из него.
    • Логирование завершенных боев в лобби.
    • Иными словами: если вас убили, то больше нет необходимости ждать окончания боя. Можно смело выходить и заходить в следующий. Результаты первого боя придут, когда он завершится, а вы окажетесь в лобби.
  • Автоматический бан спидхакеров на 15 суток.
  • Создана система промокодов (кнопка с ключиком в Лобби), попробуйте премиум аккаунт на 1 час: SC-PREMIUM-1