Steamcraft Online

Онлайн шутер на паровых машинах

Steamcraft — Обновление от 15.02.2015

Опубликовано 15 Февраль, 2015  в SteamCraft

Привет всем! Появилось обновление!
Предоставляем Вам список изменений:

  • Добавлена кнопка отмены входа в бой!
  • Появился онлайн статус у друзей. Теперь вы можете видеть, кто из ваших друзей в данный момент находится вместе с вами в ангаре (зеленая лампочка на аватаре в левом верхнем углу), кто ожидает боя (желтая лампочка), уже в бою (красная лампочка) или находится в режиме оффлайн (лампочка отсутствует/черная).
  • Создан диалог выдачи бонуса другу в размере 75 золотых за приглашение в игру. Иными словами, приглашайте своих друзей и получайте за это золотые монеты!
  • Теперь можно просматривать ангары друзей! Узнайте, какие машины делает ваш друг. :) Для этого просто щелкните по его аватару в нижней панели. Чтобы вернуться к себе в ангар, нажмите кнопку «Назад», либо щелкните по своему аватару.
  • Помимо этого у каждого друга появился свой маленький секрет: специальный ящик, который спрятан на одной из его машин. Как только найдете его — смело щелкайте по нему, чтобы получить бонус в виде некоторого количества TC (монет Исследований). За день можно найти до 20 таких ящиков!
  • Глобальный чат в раскрытом виде показывает количество тех, кто находится в данный момент в ангаре, сколько человек ожидают боя и сколько игроков уже играют.
  • На верхней панели вставлена кнопка для быстрого создания скриншота (горячая клавиша — «i»).
  • Наконец-то появилась возможность сменить свой никнейм! Для этого щелкните по своему нику в левом верхнем углу экрана.
  • В чате появилась цензура. Материться теперь нельзя.
  • Теперь, если свою базу захватывают, то раздается звуковой сигнал, а сам индикатор начинает мигать некоторое время.
  • Tab во время боя для активации курсора теперь не надо зажимать и тянуться курсором до крестика или настроек. Достаточно единократно нажать. Повторное нажатие клавишы Tab возвращает курсор в боевой режим.
  • Появился прогресс загрузки сцены боя
  • Новый js=>JSON конвертер и отключение принудительной загрузки crossdomain.xml. Теперь игра, будем надеяться, запустится у тех, у кого она не шла до этого. Ну или хотя бы у некоторых.

Также были исправлены следующие баги:

  • Если кто-то выходил из боя до его завершения, то у других игроков бой просто не завершался. Исправлено!
  • Пушки и колеса не принимали урон и по ним нельзя было попасть. Исправлено
  • Исчезновение отражений у блоков при переходе в полноэкранный/оконный режим
  • Если игрок решал покинуть бой, то его имя оставалось висеть над саркофагом
  • Исправлен баг, при котором резкое переключение меню наслаивало разные режимы друг на друге
  • …и другие, более мелкие баги.